在《无名》中,导演程耳并未把人物关系直接了当的交代给观众,而是通过人物细微的反应动作画出轮廓。王一博和张婧仪两位青年演员做出了符合片中身份的表演。
卫国平对陈山河的死,耿耿于怀是真的;汤志远第一次打捞尸块,恶心至极是真的;甚至连聂小雨对卫国平的痴情,都有数字为证。
当然,作品并非只要人设立得好就能获得读者的追捧,但人设是作品的“门面”,很多作品都因为“门面”抓不住观众,导致潜力十足的后续内容市场反应惨淡。我当年刚到一家动漫工作室工作,有个前辈对我说:“如果作品火不起来,导演和制片人确实要负责任,但剩下的责任都在动漫人设上。”是的,动漫人设对于整个作品来说就是这么重?一般来说,观众会更看重前者,但从画师角度来看,后者却更加关键。我个人认为,如果过分看重前者,往往会认为人设全部都应该体现在画师的技巧上;而太过重视后者,则会产生“牺牲商业上的成功,只追求展现自我风格”的想法。其实这两者都是作品的重要组成部分,想要两全其美颇为困难,因此我们要根据不同的作品,来决定孰轻孰?为了实现这样的人设,我们需要反复思考、左右权衡,因此判断力必不可少。动漫人设是不存在所谓的最优解和捷径的。过程如何并不重要,而结果却能说明一切。由于画师的画风都各具特色,因此根本没有一种通用且都能取得成效的所谓高通用性人设策略。不过本书确实能够提出一些关于动漫人设方面的想法。如果各位能从本书中获取一些关于动漫人设的提示,笔者不胜荣幸。由于本书有不少内容会让人惊叹“原来是这样想的啊!”或“这样就可以了吗?”,所以本书作为一本读物来说也很有趣味性。下面就请各位正式开始阅读本书吧!
习近平总书记指出:“要正确运用新的技术、新的手段,激发创意灵感、丰富文化内涵、表达思想情感,使文艺创作呈现更有内涵、更有潜力的新境界。”电影每一次的跨越式发展都离不开现代科技的推动,从无声到有声、从黑白到彩色、从胶片到数字,从2D到3D……每一次技术变革都给电影带来深刻影响。
日前,电影《电锯惊魂10》公布了全新的海报。在海报上,一个男人痛苦地张大了嘴巴。在他的脸上有一个怪异的装置。这个装置连通着两根管子。而这两根管子,则组成了罗马数字X(10)。
“一千个读者有一千个哈姆雷特”,重点在“哈姆雷特”。