索尼的《蜘蛛侠》多元宇宙将于今年夏天推出一部名为《内心的蜘蛛(The Spider Within)》的全新动画短片。它将与即将上映的《蜘蛛侠:纵横宇宙》以及第一部《蜘蛛侠:平行宇宙》设定在同一个世界中。
剧中饰演画家,与《狂飙》的过山峰相比,少了杀手的阴狠,多了画家的书卷气,文质彬彬的感觉。
相较于逗笑观众的喜剧,苦难让人捧腹大笑,同时质疑问题背后不同圈子的态度。这就是喜剧的本质。
谈及从影41年的历程,甄子丹罕见的提及了在北京和西安学武的故事,表示当初虽然条件相对艰苦,但他也会苦中作乐。这些难忘的经历也构成了甄子丹的行事原则“活在当下,向前看,享受过程。”
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
“披着职场剧外衣谈恋爱”这个毛病为人诟病已久,脱离实际的各类职场剧里的俊男美女们,真正的工作是“人工造糖”,但实际上既不职业、也不够“甜”。《平凡之路》里却把许多联系大众生活的案件纳入视野,遇到不合理的人事纠纷该如何处理、面对“碰瓷”的敲诈勒索该如何用法律的武器保护自己、自己培养出来的团队带着技术和客户投靠别的公司该怎样维权……没有什么惊天大案,这些日常发生、充满烟火气的法律事件让观众在潜移默化中学习法律知识之外,也从更广阔的角度思考和看待日常工作生活中遭遇的问题。