纣王和妲己因为《封神演义》,在世人眼里,一个是残暴无能的一代昏君,另一个则是祸国殃民的红颜祸水。为了能突出殷寿的恶,编剧团队们花费了挺长时间,虽然在小说里,有炮烙之刑、酒池肉林等元素烘托,但这些放眼古代封建帝王时代,并不足以呈现他的十恶不赦。
这个被称为“芭比海默”的文化现象为北美创造了历史性的票房成绩,在这个周末收获超3亿美元的票房。此前北美周末票房过3亿的现象只出现过三次,分别为2015年上映的《星球大战:原力觉醒》、2018上映的《复仇者联盟3:无限战争》、2019年上映的《复仇者联盟4:终局之战》。
导演奖:金奎泰(《我们的蓝调时光》)、金锡允(《我的解放日志》)、金希元(《小小姐们》)、刘仁植(《非常律师禹英禑》)、李祖英(《安娜》导演版)
文艺片方面,曹保平执导,周迅、黄渤主演的《涉过愤怒的海》备受期待,影片2019年杀青已经三年。
到场的不仅有王晓棠、田华、陶玉玲、祝希娟等老电影艺术家,更有电影界的中坚力量和电影行业的青春追梦人,彰显出中国电影的薪火相传、生生不息。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。