就目前已播出的集数而言,该剧似乎更多地将情节设置在相对封闭的场景中,如办公室、实验室、家、汽车、海边一角等等,少了一点“鹏城”社会日常的场面展现,缺少一些烟火气,而这样的场面或许能让观众对这座“青春之城”产生更为具体、形象地感受。
这其中,雷奇的《极寒之城》《子弹列车》更趋向于漫画风格,只是在动作上汲取了以往优秀影片的因素。而《疾速追杀》系列则充满了港片武侠味,既有张彻武侠片的阳刚和道义,也不乏楚原武侠片的绮丽和诡魅。进一步来说,斯塔赫斯基更崇尚古典形式美,想要在秩序中营造危险感。
当然,剧集尚未开播,谁也不敢妄言质量,我们所能做的就是拭目以待,希望它能不负期待。
《灌篮高手》漫画1990年10月1日至1996年6月17日连载于《周刊少年Jump》,与《足球小将》和《棒球英豪》合称为日本运动漫画三大巅峰之作。漫画单行本初版销量达到250万套,一举创下当年的销量纪录,2004年8月在日本国内发行突破一亿册,热度甚至一度超过了《龙珠》。
“他走了我不难过,我难过的就是他不能再陪伴我。”
关于“剧本杀电影”与未来科技结合的蠡测:如果“剧本杀电影”的未来与虚拟现实技术(virtual reality:VR)相结合,“剧本杀电影”将不再仅仅只是在记录一堆演员在玩一场“剧本杀”游戏,而是所有的观众将参与到“剧本杀电影”的交互式观影中,剧作家可以在结构中情节点的位置设计类似于游戏一样的关卡,增强观众观影的交互式体验。甚至,剧作家可以在情节点的位置设计分支剧情,引导观众体验不同的故事结局。